大航海时代系列作品是一个非常受玩家们欢迎的游戏系列,今天三克游小编为大家带来的这款大航海时代4,便是原来发售于PSP,现在移植到了手机平台的一部作品。这是一部非常经典的作品,玩家将可以成为大航海时代中的一名商人。你将驾驶着商船从欧洲前往亚洲进行贸易,你将领略不同国家与地区独特的风土人情,选择你认为有价值的货物,开启你的贸易之旅吧。
大航海时代4如何制造流行
一、制造流行的指令----交易品免费发放:
执行地点:港口的广场
职业:传教士(礼拜室)
能力要求:说服力≥160 。
这条常常不在发放港口流行.要等一段时间才会传入。
二、出现该指令的要求:当满足下面5个条件时,在广场出现“寻求支持”的按钮,位置就在“离开广场”按钮旁边。
1、配有主计长,会计术≥100(其实就是会计室的门槛值,会计的会计术低于100是异常情况,比如心情不好或者受伤)。
2.持有星级商品。
3、目标城市该类商品物价指数≥100%(如:想用★级商品白金来寻求支持,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)。
4、目标城市无该商品出售(如:星级乳酪在南特寻求支持是不可能的,因为那里产乳酪)。
5、目标城市不是自己的独占港。
三、流行常见问题
1、为什么我的流行无法扩散?
首先,流行扩散的范围只能在一个地区进行。何谓“地区”?以东亚为例:澳门、泉州、杭州、沂州属于中国;京城属于朝鲜;大阪、长崎、那霸属于日本。东亚被分为3个地区。所以,你的流行在杭州扩散,只能传到沂州、泉州和澳门;而朝鲜只有一个港口,所以流行无法扩散到其他城市;日本依次类推……有个特殊的情况,东南亚的阿镇属于印尼,麻六甲却属于印度支那,因为阿镇在东南亚的邻边港口只有麻六甲,麻六甲将阿镇和其他印尼的港口隔离了,所以在阿镇造成的流行无法传到任何一个印尼的港口,反之也如此。还有个特殊的情况:如果你在沂州造成了陶瓷器流行,但因为杭州本身有陶瓷器出售,所以杭州会挡住这股流行,所以陶瓷器的流行无法传到杭州和杭州以南的中国港口。
2、为什么我散布的流行会消失的很快?
这个问题有两个原因:
a、该流行的同类商品的物价过低。如陶瓷器的正在流行的时候:当地的工艺品物价过低(如低于40%),那么流行一般会马上消失。
b、如果像京城和阿镇等这样的流行无法扩散的港口,流行也很容易消失。一般,不要在这种死角港口制造流行,效果很不好!
总而言之:扩散范围越大的流行生命力越顽强,反之则越薄弱。
3、为什么我在这个城市发放交易品,总是不能在那个城市造成流行?
这个问题很容易回答,如你在杭州发放交易品,只能在沂州、泉州、澳门和杭州本身造成流行,无法在朝鲜和日本的港口造成流行,还是地区在限制着流行。
4、为什么我无论怎样发放交易品,都无法在这个地区流行?
说明这类商品在这个地区的总体物价都非常的低。例:工艺品在长崎、大阪、那霸的物价都非常的低,陶瓷器很难在日本流行。还有种特殊情况:一个港口最多只能有两种流行,如果已经有两种了就无法流行第3种商品。还有,就是人为造成的流行无法有2种并存。2种流行的情况一般是:随机(电脑)造成的流行和你用传教士造成的流行。
5、我想让流行消失,该怎么办?
只要不计盈亏的往流行的港口不断地出售流行品或流行品的同类商品,使流行品的物价大跌,流行一般会马上消失。如:朝鲜地区在流行酒类,你只要不断的从大阪买入清酒,到京城卖出,一般流行会马上消失的。但是像中国这类港口比较多的地方,很容易造成这里的流行扑灭了,但又传到别的地方又开始流行了,必须要把所有的地方的物价都压下去,才能让流行彻底消失。如果该地区没有买这类商品的,那只有等待了或者如果你有耐心可以从其他海域买过来出售,总之要随机应变。
重要提示:要想在幕后成功地操作流行,最基本的条件是:配备说服力(最好200以上)最高的海员到礼拜室。
大航海时代4角色介绍
1、拉斐尔
钦定的第一主角,作为大航海时代的开拓者,从里斯本出发再合适不过了。
拉斐尔可以选择3项能力,完成公会委托可以获得更多金钱甚至市场占有率。
拉斐尔的军事投资需求也比其他人低20%。
此外,拉斐尔剧情初期也算是新手教程,特别适合新手选择。
2、丽璐
丽璐卖出价格高5%。
卖出流行商品获得的势力值翻倍。
特别适合贸易。
3、赫德拉姆
海战胜利后可以占据敌人剩余船只。
海战胜利还可以获得瑞典王室的“奖金”。
4、李华梅
初期拥有一定的实力,不过交易卖出价格比其他主角低3%左右。
5、杏太郎
海战获胜后可以将敌人剩余舰船据为己有。
6、伍丁
不能在船上配备礼拜室,不能再广场上分发交易品。
完成公会委托可以获得更多的金钱和市场占有率。
7、蒂雅
初期没有完全的自主权,隶属他人。
需要发展到一定程度才能独立自主。
游戏特色
1、对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。
2、游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以出谋划策打击对手。
3、战斗完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。
4、如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。
5、在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。
6、DK4海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。
游戏亮点
1、【创新的船舱进阶】
高度模拟战舰内部的各部分船舱,为船舱的培养进阶提供乐趣,同时海员也有专业属性的区分,让侦查员专职侦查了望,让炮击手专心打炮杀敌。
2、【丰富的关卡探索】
游戏中丰富的关卡探索大幅提升了冒险的拟真度与趣味性,不但为剧情渲染增色,关卡过程中的各类突发事件更是大大增加了探险的乐趣。
3、【真实的世界地理】
航海游戏最大的魅力在于对未知世界的探索,游戏深度考证了16世界大航海时期的世界地理史料,完美的还原了当时的海港与地名。
更新日志
v2021.05.17.13版本
修复兼容性问题













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