《这是我的战争》是Steam上很火的一款生存模拟游戏,剧情扎实得让人心疼,玩法也挺真实,很多玩家都很爱。汉化版支持简体中文,现在连手机党也能感受这股沉重的味道。为表现普通人在乱世里挣扎的样子,画面不是花里胡哨的那种,而是用黑白去表现白天和黑夜、光亮和黑暗的对比,氛围很到位。这是我的战争汉化免费完整版作为一款冒险生存类作品,给人的自由度很高。每个角色都有自己的背景和活着的理由,没那么多道德教条,活下去就是目标,这点是游戏最大的亮点之一。玩着玩着你会发现,这款手游能让人从虚拟里反过来想现实问题,能触发不少思考,娱乐和沉重并存,挺值得一玩的。
这是我的战争游戏介绍
在《这是我的战争》中,你不是扮演拿枪上阵的精英,而是一群被围困在城市里的普通人。食物、药品都紧张,外面有狙击手,还有一些贪婪的拾荒者,随时可能把你当目标。这个角度很不一样,玩起来能更贴近那种窒息感。
游戏靠昼夜更替来控制节奏。白天外面危险,基本待在屋里比较安全,这段时间可以修补避难所、做东西、和来访者换东西、照顾队友。到了晚上,你得派人去外头转转,去那些特定地点捡些救命的物资回来。
很多选择都是良心活——是要保住屋里所有人,还是为了多活几天不得不做出残酷决定?在这种环境里,“对”“错”有时候会变得模糊,能活下来的几率更重要。早点习惯这种思维,玩起来省心些。
这是我的战争汉化版特色
• 这款作品的灵感来自现实生活,气氛沉重。
• 可以操控幸存者,打理避难所的方方面面。
• 能制作武器、酒精、床铺、火炉等各种帮你活下去的东西。
• 经常会遇到两难抉择,需要狠心做决定。
• 每局新开都会随机生成地图和人物,充满变数。
• 灰暗的视觉风格和题材很合拍,氛围拉满。
这是我的战争游戏人物介绍
布鲁诺
不得不说,他是个很会做饭的人,
爱抽烟,背包只能装10格东西。
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高手另说。
特殊技能:
【烹饪专家】做饭时比别人少消耗一份水。
【酿造大师】酿酒时少消耗1份糖、1份水、1份燃料。
【制药专家】配药时少消耗1份原料。
【冷血】即便杀过人也不容易崩溃,情绪稳定。
这位大厨在节省物资方面很给力,从开局到后期都能当公寓里的中流砥柱。背包小是缺点,但让他守家做饭就很合适。他表面像是冷硬派,但翻看日记会发现藏着不少软心肠,嘴硬心软那种。
 
安东
一位数学家(看起来用处不大),
不抽烟也不喝咖啡,是个禁欲派,
背包:8格(孩子不算在内)
心理素质:中等 战斗力:差
推荐指数:新手慎选,高手会更懂怎么用他。
特殊技能:
【社区送温暖】老人身份会吸引更多人来送东西。
【捕鼠夹子】放鼠笼时好像效率更高(说法不一)。
他名气有点,但实战贡献不是那么明显。喜欢放养打法的玩家可能会把他当“地主”来用,经常有人送东西,懒人福音型角色。
 
马林
可能是个木匠,
和鲍里斯是铁哥们(配合起来特别猛,开局能迅速搭起家),喜欢喝咖啡。
背包:10格 心理素质:中等 战斗力:差
推荐指数:和布鲁诺差不多,是两大后勤之一。
特殊技能:
【捡拾杂物】拆家具时能搜到更多燃料和木头。
【木匠】建筑时节省五分之一材料(能先摆个框架给别人接着完善)。
马林和鲍里斯组合效率极高,前者省材料,后者能搬很多东西,建房速度嗖嗖的。过段时间你就能在公寓里种菜、抓老鼠、听音乐、喝咖啡,生活感慢慢起来。
 
罗曼
曾经是叛军成员,后来脱离部队,
爱抽烟(老兵里这类习惯挺常见)。
背包:10格 心理素质:高(练过)
战斗力:最强
推荐指数:强烈推荐,适合清场与打劫。
特殊技能:
【战斗狂】近战和对敌人都相当强,能单挑很多士兵和匪徒。
【暴力】如果有人弹吉他弹得很糟,或者他心情不好,晚上可能会和队友扭打起来。
罗曼的战斗力非常出色,去有军队或暴徒的地方探索时带上钩爪、铲子、子弹和防具,冲进去干一波非常带感(别随便伤害平民)。干完活让背包大的人去搬战利品,心情会好很久。
 
艾米丽亚
她是个律师,妹妹是医生(她原本打算用这笔钱去读书当医生或律师),喜欢喝咖啡。
背包:10格 心理素质:高(看起来挺冷静) 战斗力:较差。
推荐指数:不太推荐。
特殊技能:
【法律】通过传言好像能降低公寓被盗的概率,效果难以验证。
【亲和力】别人不容易对她生怨气。
战火里拿法律当武器,听起来挺浪漫,但实际效果有限。容易生病,外出捡资源效率也不高,想靠她做外出任务不太靠谱。
 
帕夫列
门外四战神之一(和罗曼、阿里卡、马可并列),
不抽烟不喝酒也不烫头。
背包:12格 心理素质:较高(做父亲的更稳) 战斗力:高,跑得快,子弹追不上他。
推荐指数:推荐,能跑能打,不行就跑。
特殊技能:
【跑得快】移动速度很快,方便撤退或赶路。
【高躲避】跑动时更难被枪击中。帕夫列追求速度感,平时优点不一定常显,但在狙击集中的场合他能发挥很大作用。他心理素质不错,后期也能弹吉他,挺有人情味的。
 
卡蒂亚
女记者一名,
因为是西方记者,跑得不算快,喜欢喝咖啡。
背包:12格 心理素质:低 战斗力:较差
推荐指数:推荐,有个省钱的会持家的妹子挺好用。
特殊技能:
【讨价还价】和商人交易时能争取到更多物品。
【情绪波动】容易满足也容易难过,情绪低落时特别容易崩溃,千万别让她做会让她负罪感的事(有可能回家后精神出问题)。
因为强力的交易技能,玩家叫她“砍价姐”很贴切。中后期带点酒去军营换东西能划算不少。
 
茨维塔
小学老师一枚,
为人师表,平时不抽烟不喝酒,
是安东老爷子的梦中情人。
背包:8格 心理素质:中等 战斗力:较差
推荐指数:新手不太合适(高手可以玩玩看)。
特殊技能:
【社区送温暖】老人身份会有人送礼物。
【爱小孩】帮助小孩后会长时间感到满足。
和安东搭配常被叫“冬天双老开局”,前期靠别人施舍过日子,中期打不过强盗比较苦,适合喜欢挑战的玩家。
 
艾丽卡
从小缺少父爱,
独自在贫民窟混,
14岁就开始偷东西,是个老手,
喜欢抽烟。
背包:10格 心理素质:较高 战斗力:仅次于罗曼,是女性里守家不容易受伤的少数。
推荐指数:一般(非纯潜行玩法的话,有点像弱化的罗曼)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时声音更小。
她是典型的小偷角色,潜入静悄悄,速度也不错,但背包容量有限。走路动作有点奇怪,玩家经常吐槽。
 
扎拉塔
音乐学生,刚拿到录取通知就遇上战争,
不抽烟也不喝咖啡,品学兼优。
背包:12格 心理素质:高(音乐能安抚人) 战斗力:较差
推荐指数:一般,做队伍的情绪支柱比较合适。
特殊技能:
【安慰队友】一直唱歌,让队友不容易沮丧。
在需要维持队伍士气的阵容里,她像个移动的心理医生,作用很明显。
 
鲍里斯
游戏里最壮的角色之一,超级强壮,但小腿受伤(膝盖中箭),跑不快。
背包:17格(最多)
心理素质:低(猛兽也有玻璃心) 战斗力:普通,耐打耐操。
推荐指数:非常推荐,像个搬家公司。
特殊技能:
【缓慢】腿伤导致移动慢,发现后很难逃跑。
【强壮】血量多,恢复速度快。
鲍里斯优缺点都很明显。血量厚、恢复快,让他能扛事情;配合头盔和防弹衣,生存能力更高。和木匠配合搬东西特别给力。
 
马可
要说的是,马可是楼主的本命,
综合实力非常强,他曾经是消防员,有老婆和孩子,
而且是禁欲者。
背包:15格 心理素质:中等 战斗力:很高,恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:强烈推荐,能从开局一路带飞到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】清理杂物堆更快,有说法是还能多捡点东西(没证据)。
大背包保证了马可在战斗和搬运上都很给力,开局单挑式玩法也能靠他撑起来。除了不会弹吉他,真找不出明显短板,他是那种能独撑一局的角色。
 
以下是DLC中的人物
亨利克
赫赫有名的烟草商人,带着小孙子,儿子入了叛军。喜欢抽烟。
背包:10格 心理素质:中等 战斗力:较差
推荐指数:新手不太合适。
特殊技能:
【烟草达人】做香烟时产量比别人多一半。
带着孩子玩法难度比较高,适合想挑战高难度的玩家玩玩看,放养党会觉得有意思。
赫里斯托
一个合格的父亲形象,狙击点那对父子很感人。他是禁欲者。
背包:12格 心理素质:中等 战斗力:较差
推荐指数:新手不太合适。
特殊技能:
【父亲】白天睡觉恢复体力更快,方便照顾孩子。
这套玩法难度高,要带着孩子发展,建议熟练后再买DLC玩。
伊丽娜
可能是个园丁,也是禁欲者,带着可怜的外甥女琳达。
背包:10格 心理素质:中等 战斗力:差
推荐程度:新手不适合。
特殊技能:
【打理作物】种菜用水省一半。
这套组合压力挺大,搬运慢、战斗弱,玩起来辛苦。
孩子没有技能,
还有三个被遗弃的孩子:塞尔盖、米莎、卡琳娜
楼主只遇见过两个。
这是我的战争玩法小技巧
1、搭建避难所
白天大部分街道都有交火,外面会有狙击手,看到会动的就开枪,所以白天待在屋里比较安全。利用这段时间把避难所修补好,堵漏洞、加固门窗、做点家具和炉子,累了的队员可以在这时候睡觉恢复体力。顺手会有人来访,可能想换东西或求助,和人交往要小心,帮助别人也有可能让对方受伤。
2、人员分配
到了晚上,你要分配好谁干什么:睡觉、守夜、外出搜物资。守夜和出门的人第二天会很疲劳,状态会下降(白天睡觉可以恢复疲劳)。守夜能减少被抢的几率,带武器和守夜的人越多,被打中的概率越低。守夜效果还和人物战斗力有关,像擅长战斗或潜行的人守夜更可靠,脆皮角色守夜容易吃亏。
3、搜索资源
夜里大多数地方的战斗会减少(有些地点会继续交战,可能进不去,大概过8—10天会变化),这时候派人去废墟和特定地点搜物资最划算。不同地方能找到不同东西,有时会遇到幸存者,拿出武器或进禁区可能会被警告甚至开火(没人发现就能偷到东西),有些幸存者愿意交易。遇到土匪要小心,他们多半持枪,前期直接正面硬干风险很大。(地图上写“谨慎”的地方可能有平民或没带枪的士兵,危险标签通常代表武装人员。)
4、合成制造
白天可以在工作台制造武器、工具或家具,修补避难所。不同物品需要不同材料,有些人物制造更省材料。工作台等级也会影响能做的东西。善用角色天赋能省很多麻烦,比如厨师用少量水就能做熟食,木匠能省建筑材料,清道夫清废墟更快。
更新日志
v1.6.9版本
- 修复部分内存泄漏问题
- 更新常规文件结构
- 更新 API 和库


          









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