植物大战僵尸3是EA正版授权的《植物大战僵尸》系列第三部作品,也是国内代理的经典策略塔防新作。玩起来保留了熟悉的IP味道,但又在玩法上做了不少创新和共创内容,很多元素植物都已经到位,等你去草坪上折腾一番。这作加入了“元素进化”“坚果防线”等玩法,新植物和新僵尸一大波登场,还有三款国风植物和带着中国味道的地图。不同关卡里的僵尸还会带各种特殊属性,像瞬移、电盾这种,需要你根据阵容来布置防线,战斗中还能收集各种元素,给植物或僵尸装备上去,让它们拿到新的能力,看起来就有意思。
游戏特色
1、一场全新的僵尸入侵即将到来
-跟一群花花草草的战士们一起对付想要占领Neighborville的新僵尸大军。
-PvZ的僵尸防守乐趣被拓展了,出现了新角色、新关卡和新的奖励,让玩法更丰富。
-当你往下挖,会发现这次的僵尸入侵剧情比过去更有代入感,指挥你那群脏兮兮的小哨兵上场吧。
2、重建邻里
-参与PvZ英雄们的故事,他们冒险穿越迷雾,慢慢把Neighborville给修回来。
-走出迷雾,改造城镇,按你的风格来装扮!自定义选项挺多,随手一摆就能有不同味道。
-会遇到新角色,也能探索到Neighborville以前没见过的新地方,地图确实好玩。
3、被僵尸困扰的塔防迷你游戏
-沉浸在那些有挑战、有节奏的动作塔防里——感觉像期待已久的PvZ续作。
-塔防和解谜会考验你守护Neighborville的能力,关卡设计有亮点,别只盯着种植物。
-你还能挥舞各种爆炸性武器,偶尔给僵尸来点痛快的教训。
-把经典的塔防和实时策略混合进热闹的僵尸射击动作里,体验感挺带劲的。
4、战斗&升级
-如果你喜欢益智那套,塔防挑战的设计会让你有成就感。
-参与竞争挑战,解锁奖励,能帮助你把Neighborville慢慢修好。
-用你的解谜和布阵技巧去完成挑战,赚点奖励,为那些奇葩的PvZ角色建个安全窝。
-在企图接管Neighborville的新一波僵尸入侵里,试试你对实时策略的把控能力。
植物大战僵尸3官方正版吞噬塔难度2怎么过
1、开局这么摆:一开始先把向日葵铺起来,等它开始产阳光再慢慢补齐其他植物。前期阳光紧张的话,薄荷就选火属性。
2、阵型成形后长这样,后两列全种地刺带电,第三列的第2和第4格在阳光充足后换成回血的芦荟(前11关基本没压力)。
3、玉米卷选择优先:先要阳光玉米卷,再用赤焰玉米卷,最后才考虑生命型玉米卷。
拿到这个组合,开了无限火力模式都能闭着眼过关,真的省心。
4、过了12关以后要注意防橄榄球僵尸,这时候可以少种一列向日葵,多种一列荔枝来提升抗冲击能力。
开局这样种:
慢慢补齐第二列的荔枝和地刺。
荔枝被橄榄球撞掉之后,如果刚好冷却好了就直接补回去;还在冷却就先补玉米卷,增加容错率。火薄荷留着最后一波用,这样两次爆发就能把橄榄球干掉。
个人感觉13层的橄榄球怪比别的层肉一点,我用了四次火薄荷才干掉,惊险但过了。
最后的15关boss按常规打法处理就可以。
如果你碰上自我循环和加伤害的薄荷buff,遇到小怪一出来就开薄荷,接着就是无限火力表演,随便刷。
植物大战僵尸3植物强度介绍
t1:懈寄生,蒲公英,歌葵
t2:芭蕉,猕猴桃
t3:人参
竹子和芦荟如果没抽到就不放进来,不过从图鉴看它们也不见得强到离谱,估计芦荟是t2,竹子可能t2或t3。
1、懈寄生女王
225阳光,攻击162,攻速3.5,普攻打单格,这些数值夸张到让人怀疑人生,输出植物里属于顶流级别。
一命变化很大,可以同时牵制三路,其他没啥惊喜,纯粹是个数值怪,伤害比325阳光的西瓜还夸张。
2、蒲公英
150阳光,攻击98,攻速2.9,普攻是对单但带溅射,数值跟西瓜类似,dps表现挺好。
不进化就能锁空军,这一点很香,大家懂的。紫卡的仙人掌强度和大芬差不多,感觉是在逼你出蒲公英。核心技能是顺风爆破,放三叶草的话会投三乘三的蒲公英炸弹,一命会变成三乘五,多放几颗能清屏。常规图可能感受不深,但配合爬塔减少三叶草cd非常给力。用六元首冲+68就能拿到一命蒲公英,氪少的玩家也能稳住一个强力植物,爬塔上25层不是问题。建议别随便把资源花在排骨上,除非你和我一样追赤石。
3、歌葵
125阳光,是个稳健的辅助角色,等级上来就能给固定的属性加成。
二星就能常驻+15攻击,大招还能加暴击,而且歌葵虽然是电系,提供的buff不区分属性,任何阵容都能带。缺点是有点贵,不能靠她一个人产阳光,需要配着小花一起用。
4、芭蕉
150阳光,65攻击,2.9攻速,单体输出表现很一般,对群也未必能甩开蒲公英,芭蕉有穿透,蒲公英有溅射。
定位有点像一代的大喷菇,但价格差别明显。拿来当过渡还行,打持久战就不太行,单体dps低容易掉血。穷玩家卡池有限的话,芭蕉还算好用,和别的比起来也有自己的优点。
5、猕猴桃
125阳光,38攻击,5攻速,普攻有一个延迟伤害段,手感上对单体略好于芭蕉,但总体不如蒲公英。
玩过二代的玩家应该熟悉,但这一作猕猴桃数值被压得比较保守,可能是因为太常送了,所以没太多氪金动力。好在125的成本还是挺友好的。
6、人参
50阳光,定位奶爹。
在普通图里当挂机奶用感觉还行,放在坚果后面就能稳住。但是遇到高难图就翻车了,主要问题是人参太脆,前排的坚果被橄榄球这类秒掉,人参跟着就崩盘。即便不考虑能瞬间破坚果的怪,人参的奶量也偏少,单个僵尸啃一直会撑不住。个人觉得种两排坚果比单靠人参稳得多。要是能增强治疗量,或者能给身后的植物加攻击,或者生命值提升到坚果一半的水平,人参才有出场机会。
关于紫卡:
就不一一列举了,小花和小坚果是稳定神卡,任何图都能用,暂时没法被替代,放心培养。荔枝费用偏高,但关键时刻还是要上,一个坚果cd过不了就靠它顶着。
其他输出类的紫卡普遍比不上橙卡,哪怕是芭蕉的紫卡也算不上最强,强度分布有点偏,稍微好用的还有卷心菜和电投。
游戏亮点
1、深度故事情节
剧情丰富而有层次,会把玩家带进那片神秘的僵尸雾里,慢慢揭开一些让人惊讶的背景故事。
2、全新植物与僵尸角色
每个新角色都有不一样的技能和特殊效果,能给你更多战术组合的选择空间。
3、多样化的自定义选项
自定义选项很多,可以打造独一无二的邻居村。从植物搭配到建筑装饰,随你摆布,个人风格很容易就能体现出来。
4、挑战性塔防迷你游戏
包括了不少有挑战的塔防迷你玩法,把实时策略和解谜元素揉在一起,会考验你的反应和战术智慧。
更新日志
v1.13.0版本
1.【赛季内容更新】:
限定植物登场:蘑菇队长(电系);
蘑菇队长遇到脉冲黄桃会变身为超强形态——雷鸣指挥官;
电光四射的新植物加入赛季卡池和通行证,能释放雷霆力量,给你的阵容加点亮眼效果;
2.【万圣节特别活动】:
上线时间:10月27日;
新增24个主题关卡;
挑战3种新机制和4个全新僵尸,感受既惊悚又好玩的万圣夜战场;
3.【经典植物回归】:
上线时间:10月27日;
猫尾草转盘活动限时开启;
抽取机会可以拿到可爱的猫尾草,让老面孔回到你的防线;
4.【赛季货币优化说明】:
本赛季结束后,所有未使用的赛季货币会按1:1比例换成钻石;
5.【性能与体验优化】:
优化了性能表现,提升了游戏帧率稳定性;
升级了安全机制,打击作弊,维护竞技公平;
增强了屏幕适配,改善刘海屏和折叠屏的视觉兼容性,让界面显示更舒服;
6.【bug修复调整】:
修复了折叠屏战备界面点击【开始】按钮无响应的问题;
修复了两页潜能不一致、植物升到5星后切换方案1和2会出现相同潜能的问题;
修复了赛季植盒进度显示异常的问题;
修复了植物界面缺少小红点提示的问题;
修复了升星材料图标和数量显示不全的问题;
优化了坚果防线科技界面,新增了重置时的二次确认框。












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