新三国争霸是一款很有意思的三国题材策略战争网游,背景就是大家熟悉的三国故事,玩法带着老味儿,玩起来会让人怀旧。你可以带着名将们上战场,看他们在沙场上耍帅、出招,场面挺带感,代入感蛮强。这款游戏的战斗模式有点特别,万人的国战那种热血场面,让人玩了还想玩。通过一场场战斗,你可以慢慢壮大势力,修城建寨,把一块地盘经营成自己的三国小帝国。三大势力、39位英雄,技能丰富,各有特点,强调团队配合和战术配合。电脑AI的英雄会越打越猛,几乎要疯起来,想一统江山得费点心思。在这里你能选熟悉的英雄,还能不断招募更多三国名将当帮手,一起去争天下。
游戏特色
1. 剧情任务挺丰富,玩法也花样多,能看到百人同屏的竞技场面,挺新鲜的体验。
2. 战斗画面绚丽,打关卡还能拿到不错的奖励,打怪升级有劲。
3. 可以叫上以前的战友一起组队打天下,团队配合起来更好玩。
4. 在这个烽火连天的年代,实力说话,多打多练才能把自己变强。
5. 可以招募各种贤士良将,他们能帮你出谋划策,一起打天下。
6. 地图超大,到处都是资源和装备,拿出你的实力去掠夺和扩张。
游戏玩法
1、声望物品领取制度
拿声望物品前要留心,记得先清出一个物品栏,没空位的话后果自负。每件物品都有对应的声望需求,输入-guan-就能查声望。声望不足别乱拿,会被惩罚(扣500金5木);声望够了就能领到,领了之后会扣掉相应的声望值。系统会随机选一名玩家,如果抽到领取者所在联盟的玩家,会从那位玩家扣500金10木;要是抽到敌方玩家,就会给对方增加1200金15木,这样设计是为了保护处于劣势的玩家。3C、DOTA系统和士气系统都要注意,DOTA模式里经济、团队配合和物品合成非常重要,这个模式里不能买新英雄,没重生,瞬间回血药很贵,拜见司马徽也不行。
2、士气系统
DOTA模式会开启士气设定,士气高的话,电脑友军小兵的攻击速度和移动速度都会提升。说说荣誉、官爵和声望的关系:想看荣誉,打开英雄排行榜就行,靠杀敌数来决定。称号档次是:壮士0、忠义都尉20、军议较尉55、偏将军105、破虏将军175、荡寇将军265、伏波将军365、辅国将军495、前将军630、大将军805、神将999。
查看官爵和声望的方法:
1、输入-guan-可以主动查看;
2、系统每隔150秒会通报一次各玩家的最新官爵情况:平民0、里长40、从事100、县令160、太守240、刺史320、州牧420、都督560、国相760、王侯1000。
官爵会受声望影响,声望是靠杀英雄和被杀来算的:杀一次+55声望,被杀一次-20声望。荣誉和官爵不光是称号,有实际奖励,荣誉头衔会定时发钱,官爵和声望会影响声望物品的领取和救援力度,还会决定能不能选到中立英雄(需要250点声望才有资格进中立区),具体规则进游戏按F9看说明。
地图攻略
1、单机模式下的娱乐玩法:
打开方法是:进地图前选第一个玩家,别的玩家都设为电脑(要不然输入没效果)。
输入:-蜀- 可以在一局里体验全部蜀国英雄。
输入:-吴- 可以在一局里体验全部吴国英雄。
输入:-魏- 可以在一局里体验全部魏国英雄。
玩的时候每输入一次就会换一个英雄,挺方便试英雄手感。
输入:-三国全明星- 玩家操控的英雄是“孙尚香”,而三国其他英雄全部由电脑控制,上演一场英雄大乱斗。
2、兵种增强系统:
3C模式下出兵分两类:普通兵和特殊兵。
普通兵包括:步兵、弓箭手、牧师、炮手。
特殊兵是每隔一段时间(两三百秒)会换一波刷新的兵种,越到后期刷出的兵越强,这样解决了前期兵太杂、后期兵太弱的问题。
类型有:普通军士、增强弓箭手、普通近卫队、刺客、普通女猎手、骑兵、高级女骑兵、级军士、投轫车、绞肉车、精英攻城、精英步兵、精英狂战士等等。
DOTA模式会关闭这个刷兵系统。
武器特效系统:装备不同武器会有不一样的特效展示,关羽拿齐所有武器后的造型,老实说挺酷的。
3、关于升级与合成:
1. 护盾(金) + 魔法书(金) = 护盾升级(最高升到5级)
2. 权杖(木) + 魔法书(木) = 权杖升级(最高升到5级)
3. 其他类似组合也是可以合成升级的
4. 护盾LV5 + 战盔LV5 = 战神铠
5. 权杖LV5 + 手套LV5 = 天王枪
6. 战神铠 + 天王枪 = 泰坦神器
7. 闪电之球 + 霜冻之球 = 霜电之球
8. 火焰之球 + 减速之球 = 烈火之球
9. 腐蚀之球 + 毒液之球 = 毒腐之球
兵种配置
不同兵种属性不一样,而且彼此之间有克制关系,每位武将对兵种的加成也不相同,那咋搭配比较合适呢?下面说说常见组合的感觉。
兵种:步投
前期:步投在游戏里无论前期后期都是挺实用的,步兵省钱,投石伤害高,搭配起来是个稳妥选择。步负责防,投负责统和攻,合在一起打架效率不错。
后期:后期玩步投的也不少,老区大规模冲突时经常能看到一队投,步投在后期表现也很稳。
最合适将领:智步、统勇、攻勇。
兵种:步弩
前期:大多数玩家前期都会选步弩(这点问过不少大神),步弩省钱,开局挺好用。
后期:速度偏慢,后期竞争激烈时不如投,个人觉得后期不太推荐用步弩。
最合适将领:智步、攻弓。
兵种:步弩投
前期:这是大神们爱用的前期配置,组合打起来很带感,踢局也常见这种搭配。
后期:后期较少见,但用着并不弱,适合会操作的玩家。
最合适将领:智步、攻弓、统勇。
兵种:全骑
前期:全骑前期玩的人少,骑兵成本高,铜钱有限,通常土豪或多号玩家会选择玩全骑。
后期:后期全骑开始多起来,开路推进合适,速度优势明显。
最合适将领:智骑、攻骑、平骑。
兵种:骑弩
前期:有少数人会在前期玩骑弩,杀伤力不错,但不太推荐新手早期上手。
后期:后期骑弩受欢迎的多,很多玩家偏好这种玩法,应该有它的优势。
最合适将领:智骑、攻弓。
兵种:骑投
前期:前期很少人选骑投,成本高且人口占用多,刚开局人口不够用。
后期:即便到后期也不算主流,有玩家觉得骑的速度比投快太多,搭配上要想好玩法。有人会把投放基地,三队骑出去推城或两队骑出去骚扰,能像全骑号那样灵活运用。
最合适将领:智骑、统勇、攻骑、平骑。
更新日志
v1.64.0701版本
修复“查看他人君主拥有城池显示异常”问题。













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