弈仙牌官方版是一款以修仙为背景的卡组构筑类作品,涵盖PVP对战、PVE秘境与门派秘传等多种模式,支持1-8人参与。比赛采用两人一组循环对决的形式,通过不断消耗落败者的生命值,最终产生唯一胜者。游戏内开放了3个风格迥异的门派和15位可选角色,门派各自拥有独立牌库,卡牌总量达数百张。每名角色从炼气期起步,逐步突破境界,通过换牌与合成让卡组成长,打造出多样流派,最终战胜所有对手。每局开始后,玩家可以从炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师这5种副职业中任选一项,与已有流派搭配,从不同方向提升牌组的表现与节奏。
弈仙牌手游特色
1、卡牌构筑
在修仙道路上会抽到大量卡牌,需要从中筛选出契合策略的卡片,构建专属卡组。通过合理组合与衔接,发挥卡牌最大效用,形成具有辨识度的战术体系。
2、副职业
每局可选一名副职业,每个副职业拥有一套专属卡牌。单一角色配合不同副职业能组合出多种卡组,带来多样化的体验。角色×副职业的设定极大扩展了可玩深度。
3、仙命
仙命代表角色在修行路上收到的命运馈赠。每当角色突破境界,会根据所选门派与角色随机出现多个仙命选项,玩家需做出抉择,承接那条发展路线。仙命效果类型繁多,包含抽牌、属性加成与多种被动能力,部分仙命甚至会主导卡组构筑方向,促成特定打法。
4、机缘造化
修行中偶遇机缘常常会改变战局走向。每场战斗后存在极小概率获得机缘牌,通过这些卡牌可以获得灵宠、法宝或门派秘术。机缘卡稀有度高,强度可能与同境界常规牌接近,但经常带来全新构筑思路,便于组建独有且罕见的套牌。
5、与人博弈
对手均为线上玩家,大家从零开始构筑卡组并互相对抗。每一场交手都在检验卡组实战表现,多次落败会被淘汰出局,淘汰赛制带来紧张刺激的竞争体验。
弈仙牌手游卡牌机制介绍
一、对战规则:
玩家需要根据初始抽牌进行合理替换与选择,构建回合用牌。在每轮中与一位玩家交战,先手顺序由修为高低决定(修为相同时随机判定)。对战采用轮流出牌的方式,每使用一张牌计为一次动作,当一方生命降为零时结束该场对局,结算命元并进入下一轮。
个人牌库由门派卡与副职业卡构成,每位玩家拥有独立牌库,无法直接影响对手牌库。
进入游戏后,第2轮可以选择副职业,第4轮与第15轮会触发道韵预感事件。
每轮修为提升2点,生命上限增加2点(突破境界也会提升生命上限),每轮发3张牌。首轮为3张门派卡;选定副职业后发牌变为2张门派卡与1张副职业卡(有小概率替换为机缘牌)。
机缘牌置换规则:大概率替换出与当前回合对应境界的牌,小概率替换为高一境界的牌。(注:置换结果与机缘牌对应的境界有关,和玩家当前境界没有直接关联)
命元结算公式:扣除命元数 = 轮次数 +(双方生命差,包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础属性包括灵气、攻、防、伤害、消耗、持续与再次行动等。
灵气:左上角数值为灵气消耗,需要先打出灵气牌来积蓄灵气。若未积蓄足够灵气,出牌时不会产生攻击行为,而是将灵气值增加1。
攻:触发攻击判定,先扣除目标防御值,再减少对方生命。
伤害:直接对生命造成减少,同样会被防御吸收。
防:用于抵挡攻与伤害。每轮动作结束后,防御值按半数减少。
再次行动:使用此类牌后,紧接着可以立刻再出下一张牌,也就是一次动作中触发两张牌的效果。
消耗与持续:消耗牌与持续牌每种最多放置两张,且在对局中仅会触发一次。
注:攻与伤害在描述上较为相似,但两者有明显差别。攻更容易受到状态系效果的限制,后文会详述。
三、状态机制:
现有状态包括加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等。
虚弱:负面状态,减少40%攻击(向下取整),在持有者回合结束时减少一层。
破绽:负面状态,受到攻击时增加40%伤害(向下取整),在持有者回合结束时减少一层。
内伤:负面状态,在持有者回合开始时,每层内伤会扣除1点生命值。
捆缚:负面状态,处于捆缚期间无法触发再次行动,在持有者回合结束时减少一层。
辟邪:每层可抵消一次随后将要获得的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:由此可见攻与伤害的区别,攻更容易被虚弱、破绽等效果影响,而伤害受此类影响的程度较低。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击导致生命值减少,则触发击伤效果。(因此,应尽量穿透对方防御以便触发这项机制)
连云:当上一张使用的牌属于云剑系列,下一张云剑牌可触发连云效果。(新手建议将云剑牌连起来安置以提高触发率)
剑意:为下一张牌的攻击提供临时加成。剑意的加成会作用到下一张牌的每一段攻击,适合配合多段攻击牌。例如,拥有2层剑意且下一张牌为2攻×3段,将造成12点总伤害。
2、七星阁:
卦象:使下一次带随机区间的数值取到最大值。(例如,一张牌的攻为1~8,有卦象后则稳定为8攻)
星力:为星位上的牌提供攻值加成,每点星力增加1点攻。此机制在多段攻击牌上回报更高。
星位:卡组的第3与第6张位置默认是星位。在星位上安置卡牌可触发对应效果。若某张牌本身已是星位,再次成为星位时会额外提供1点灵气(例如:1号位放置众星拱月,则当3号位变为星位时会额外给1点灵气)。
后招:第二次使用同名牌时触发后招效果。(后招通常与特定卡牌搭配,例如配合吴策的元婴天命或化神卡黄雀在后、梅开二度等使用)
3、五行道盟:
五行道盟的核心为五行相生:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。激活任一行灵后,相关行灵牌会生效;若按相生顺序连放,后续牌也能继承并触发生效。
弈仙牌手游机缘攻略
一、获取方式
1、通过仙命选择获得机缘卡选项。
2、在每回合开始发牌时,有概率直接发到一张机缘牌。
机缘分为法宝、灵宠与秘术三类。灵宠与法宝属于通用卡池,秘术与门派有相关性。机缘置换时,存在10%概率换得高一境界的卡:练气可替换为筑基;元婴可替换为化神;化神阶段有约10%概率获得返虚卡。
二、该怎么用
机缘卡数量稀少,强度分布并不均衡,低境界并非一定弱,拿到关键卡牌就能产生决定性优势。强度取决于具体效果与套牌契合度。以吸蓝兽为例:在对手无蓝的情况下,直接相当于白开一次行动,从而打乱对手节奏并获得先机。
法宝:
灵宠:
云灵剑宗秘术:
七星阁:
五行道盟:












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