不知道从什么时候开始,少女与乐队的组合成为了人们的公式,这类题材的作品层出不穷,令人眼花缭乱。今天三克游小编为大家带来的这款梦想协奏曲,堪称是少女乐队类游戏的领导者。它是次世代少女乐队企划——BanG Dream!的衍生作品,诞生之初就自带流量,当然游戏的素质也没有让广大粉丝失望,完全称得上是次时代级别!
游戏的剧情十分的简单,玩家将扮演LIVEHOUSE的一名工作人员,为了吸引更多的游客,你想到了组建一支乐队的点子,与此同时,你又恰好遇到了一群追寻音乐梦想的少女,于是你们一拍即合,少女们的音乐之路也从此展开。游戏采用十分传统的下落式音游玩法,玩家可以通过养成不同的角色来获得各种加成来提高分数,在你演奏的同时,还有少女们的演出动画,让你仿佛真的参与进了少女们的演出,与她们一起向着梦想前进吧!
梦想协奏曲新手攻略
今天为大家带来的是梦想协奏曲手游攻略汇总,梦想协奏曲少女乐团派对玩法详解。这里汇总了梦想协奏曲手游相关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、体力机制
这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。
二、活动肝度
这游戏的活动相当频繁,一星期一个,活动会根据你这星期打歌的总分形成排行榜。
排名越高奖励越丰厚,不过没记错的话只要冲进前500名可以获得收益的道具就不会再随名次提升了(星星碎片这些),前500名名次高的就比名次低点的多个称号(装逼用)。
所以如果你想拿高名次的话,这个游戏就会变得超级肝,(这个高名次是指500名以内),我在台服玩的体感是想冲到五百名内得确保这星期火一直没满,所以若想冲排行榜得确保每五个小时上一次线把火清完。
若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,我觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。
三、氪金程度
邦邦并不是一个重氪游戏,一个月卡足矣。技能和星级对积分的提升非常有限,乐器和海报以及各种其他道具的加成对编队的实力影响很大,再者,邦邦的技能非常朴素,只有回血,分数加成,改判这三种,抽卡多了你会发现所有同星相同技能的角色其技能倍率是一样的,所以这游戏抽卡基本靠厨力而不是强度因素。(XXX是我老婆,这期卡池我抽爆.jpg)
影响每个角色强弱的因素
游戏里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。
四、关于这个游戏的音游体验
看到有很多人说这游戏判定很迷,那是你还没有习惯它。
五、注意事项
1、邦邦的长条有尾判,即需要你在长条刚好结束时抬手,并不是像deemo等下落音游那样遇到滑条一路滑到底就完事了。
2、邦邦的红键在教程时告诉玩家要上抬,其实这个红键左滑右滑都行。
其次,你需要在菜单的选项里打开判定调节,找到适合自己的节奏,并且需要调整歌曲速度,我个人习惯的曲速在7左右。一开始玩这游戏不上手真的不要紧,所有音游都是打多了就能变得熟练,只要能不断练习,你总能成为一个大佬。
结语
说实话这个音游真的不错,具有那么多动漫翻唱歌曲的音游只此一家,且玩下去你能在每个乐队找到吸引人的地方(像我就厨R组),live2d和配音也非常优秀,祝愿每个喜欢这个游戏的人都能保底十连出四星。
梦想协奏曲游戏模式
自由演出
可以任意的演奏拥有的所有歌曲。
1、乐队可以在选择歌曲后进行选择;
2、没有演奏完成前,不会扣除Live Boost点数;
3、中途退出不会扣除Live Boost点数;
4、重新开始不会扣除Live Boost点数;
5、可以演奏[FULL]歌曲。
协力演出
可以与其他玩家一起进行演出的模式,房间人数最低2人,最高5人。
1、共分为自由房间、常规房间(需7万及以上综合力)、高手房间(需12万及以上综合力)、大师房间(需18万及以上综合力)、首席房间(需25万及以上综合力)。
其中,高手房间和大师房间大碎片的掉率提高,奇迹水晶的掉率降低。
2、房间类型分为“普通”和“特别”两种,特别房间每天掉落概率提升的道具不同(如下表):
当房间人数达到5人或房主手动开始演出时,进入演出开始流程:
3、可以在接下来的30秒内选择想要演奏的歌曲;或者点击“随机选择”,系统将在你所选择的曲库中随机选取一首;或选择“不指定歌曲”。超过30秒没有确定选择歌曲,将选择当前选择的歌曲。
不能演奏[FULL]乐曲。
4、所有人都做出选择后,开始确定演奏的歌曲。
1.在所有选择的歌曲里进行随机选择,选择了“不指定歌曲”的玩家会被排除。
2.如果所有人都选择了“不指定歌曲”,系统会进行随机分配歌曲给每一个人。随机分配通常是以“随机选择”模式为准。
5、确定演奏歌曲后,在接下来的30秒内选择歌曲的难度,同时也可以更改演出设置。超过30秒没有确定选择难度,将选择当前选择的难度。
6、所有人都选择了难度后,演奏开始。
在加载完之前的任意环节,如果因为网络不稳定、返回桌面、iOS玩家划出通知栏或控制中心等原因断开连接,所有人都将无法继续进行演出。这个设定很多人会用来故意影响他人或跳过不想演奏的歌曲等(邦邦玩家间俗称“跳车”)。
7、演出分数由所有人的分数相加得出,达成C以上评价即演出成功。未结算前都不会扣除Live Boost。
部分特殊活动时会包含试炼演出
竞演演出
仅在竞演演出活动时开启。活动开启时,演出菜单上会开启特殊的竞演演出模式入口。
1、竞演演出和协力演出模式相似,但和协力演出有很多差异:
1.共分为两个房间:活动歌曲房间和自由选曲房间,活动歌曲房间仅可演奏指定的活动歌曲歌曲,自由选曲房间的选歌方式与协力演出相同。
2.两个房间的房间模式与协力演出相同,分为“普通”和“特别”两种。
3.在开始选歌(活动歌曲房间没有这个环节)时不会扣除Live Boost,演出结束后结算才会扣除。
4.演出过程和自由演出的机制相同,发动的技能为自己的编队成员技能。
5.演出时分数栏下方会显示其他人的核心卡(通常为队长卡)和当前的连击数。
6.结算时会按照个人分数进行排名,从而得出活动Pt,分数总和在该模式中起次要作用,但分数总和会影响到资源奖励。
2、“竞演演出”不会触发“协力演出”的“FEVER”效果。
3、“竞演演出”的“自由选曲房间”无法选择[FULL]歌曲。
挑战演出
仅在挑战演出活动时开启。
1、与其他模式不同的是,挑战演出必须消耗CP才可以进行演奏。
不消耗Live Boost点数。
2、消耗200/400/800CP获得1/2/4倍活动Pt;但无论消耗多少CP币,所获得的经验、道具均是固定的。
如演奏失败不续命或中途退出,CP不会返还。
3、前期挑战活动中的指定曲目为2首,一首新曲和一首老曲;从第10期挑战活动起指定曲目变成3首,为一首新曲和两首老曲;从第51期活动开始确定为一首无SP难度的新曲和两首追加SP难度的老曲,两首老曲大多数情况下分别为一首原创曲和一首翻唱曲。
以联动名义开展的活动除外。
团队演出
团队演出,即俗称的“5V5对邦”活动
属于“团队演出FES”活动。
1、顾名思义,本模式分为两队,每队最多5人,最多会有10人同时进行演出
2、本模式正常消耗Live Boost点数,根据消耗点数获得Pt及资源奖励
3、在首次开始进行团队演出前,需选择自己的阵营,选择后不可更改。之后获得的个人活动Pt将累加至阵营总Pt中进行阵营较量
4、活动结束后获得总Pt数最高的阵营获得星石x100,Live Boost饮料x1,米歇尔贴纸x50;失败方获得星石x100,小型Live Boost饮料x5
1.进入团队演出首页后,需注意“当前试炼规则”,因为这会直接影响到你的最终分数
2.试炼规则分为“COMBO试炼”、“LIFE试炼”、“判定试炼”三种,每一个试炼的时间段(3小时)均有差距,请以游戏时官方内容为准
5、同时,歌曲曲库在每一个时间段(3小时)共8首,玩家不可自主选择,曲库随时都有变化,请以官方为准。
6、待满足演出条件后,系统会随机在当前指定曲库中的8首随机选择一首。
7、30s内所有人选择完毕后进入加载页面,这个时候千万不要切后台或做其他事情,否则可能导致自身掉线触发系统“惩罚”(禁演1min)。这个时候如果遇到某个人“网络问题”卡在加载页面迟迟无法完成加载时就可以考虑“跳车”了。
8、演出结束后,系统根据双方阵营的总成绩判断胜负,胜者组可多获得20%左右的Pt奖励。同时获得的Pt会计入到总阵营中进行最后的活动结束结算。
“团队演出”可正常触发“协力演出”的“FEVER”效果。
巡回演出
属于独立的自由演出活动
巡回演出包括“课题巡演”和“自由巡演”两种。
1、课题巡演:官方指定的三首歌曲进行顺序演出,可自由选择难易度;
2、自由巡演:可自行选择三首歌曲进行顺序演出,可自由选择难易度,可以选择相同的歌曲及相同的难易度;
1.在首次开始演出前需单独配置三个队伍,每个队伍的序号分别对应在第几首乐曲中启用,每个队伍角色卡牌不可重复使用,活动结束后队伍不会继承到下一次活动。活动配置的队伍与日常队伍不冲突。区域道具的使用会影响到所有队伍的综合力。
2.每首歌曲演出都需要消耗Live Boost(总共最多可消耗9个Live Boost,没有Live Boost的状态下或不使用Live Boost也可以演出);
3.歌曲中途可暂停,中途退出返还当前歌曲所消耗的的Live Boost,但不返还之前已演奏完成的歌曲所消耗的Live Boost,无法重新开始;
4.一首歌曲演出结束后需手动点击确认进行下一首演出,在此期间仍可自由更改难易度;
5.下一首歌曲会累积之前的Combo数;
6.每首歌曲结束后,可自由选择“中断演出”。中断演出将根据现有演出数进行演出结果报酬结算及活动Pt结算;
7.若中途休息,可点击“休息”按钮返回主页面进行其他操作,所演出的歌曲进度将保存。
8.如使用Fever加成,需在第一首歌开始前就选中Fever,且需保证剩余Fever加成和Fever印章数量大于等于3次。
9.三首歌曲均演出结束后,系统会自动结算你的总分数及总活动Pt。
特别注意,此演出活动支持演出[FULL]歌曲。
进阶闪耀舞台
此活动独立于所有演出活动,2022年12月7日国服3.5周年庆实装
1、进阶闪耀舞台共有7个乐队的进阶挑战(相当于“爬塔”),每个乐队每获得一颗黄星均可获得免费星石x10,每个乐队最多可获得750免费星石。
2、每个乐队的进阶挑战所使用的乐队编组必须对应相对应的乐队及属性要求,否则系统不允许进行演出。
3、获得黄星的唯一要求是分数,所以要求乐队编组及道具必须合理且达到一定等级。
4、根据很多日服玩家的经验,极难能够完成所有乐队全星收集,所以千万不要为了满星而盲目氪金。
梦想协奏曲卡牌属性介绍
游戏中重要的元素。游戏中的属性分别为Happy,Cool,Powerful和Pure。按照颜色,我们分别以橙,蓝,红,绿代称之。
上图分别为橙,蓝,红,绿的属性碎片(小)。对应的,成员也分为Happy,Cool,Powerful和Pure四个属性。下面是四个属性的卡牌示例。
橙色卡牌 以橙色笑脸为代表——花园 多惠[共享幸福]
红色卡牌 以红色火焰为代表——今井 莉莎[甜点制作交给我吧]
蓝色卡牌 以蓝色月亮为代表——大和 麻弥[发现宝藏!]
绿色卡牌 以绿色星星为代表——松原花音[鼓起勇气来]
游戏特色
1、【耳熟能详的经典ACG翻唱曲目】
游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版。
2、【独创协力模式 与线上玩家一起演奏】
游戏加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩!
3、【邂逅风格迥异的少女乐队】
游戏中共有7支风格独特的少女乐队登场:
花咲川女子学园组建的乐队Poppin'Party
身怀高超技艺的本格派组合Roselia
青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow
因事务所意向而诞生的偶像组合Pastel*Palettes
把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy World!
由名门大小姐学校月之森女子学园所组成的乐队Morfonica
由实力派成员集结而成的RAISE A SUILEN
更新日志
v8.5.0版本
一、【重磅功能】实装&优化!
1. 【Live Boost自然回复上限】提升
2. 【节奏图标下落位置自定义】功能调整优化
3. 【进阶闪耀舞台—特别舞台】筛选&跳转功能实装!
4. 【付费星石】招募提醒优化
二、简中服六周年庆典开启!
六周年Dream Festival庆典活动开启,登录即可领取大量星石奖励,同时可以进行多次免费十连招募,参与期间限定招募更可获得Dream Festival限定成员。













下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载

下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载

下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载

下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
旅行青蛙官方正版
星球毁灭模拟器国际版(Solar Smash)
Fill The Fridge游戏正版
纸片大作战3D中文版
迷你世界体验服
生存边缘官方版
神灯猜人名中文版
Walk Master(行走大师)
春风元力app
疯狂的库库姆官方版
魔法拼图官方正版
羊了个羊小游戏
魔女之泉2







RPG游戏排行榜前十名
闯关游戏排行榜前十名
赛车游戏排行榜前十名