蔚蓝档案日服(ブルアカ)是由那家以高技术自豪的NAT GAMES做出的第四部作品,讲真,他们前面的《HIT》《OVERHIT》在日本和海外都挺火的。这款是角色收集向的RPG,画风走典型的日式动画路线,背景像是未来学园都市,感觉就是那种校园+科幻的混搭味儿。在最新版里,你会被安排成一名老师,带着学生们去处理城市里各种乱七八糟的事件。你可以培养来自不同学校的学生,组建六人小队(四个前卫加两个后卫),根据她们的技能和拿手武器来搭配阵容,把敌人打趴下,拿下胜利。上场的每个角色都有一条自动累积的能量条,消耗它就能放出各种花样技能,互相支援、解决对手,战斗看起来会很有节奏感。蔚蓝档案这个世界其实就是个超级大的学院城市,很多学校挤在一起,和一堆性格鲜明又讨喜的伙伴们一起,把基沃托斯发生的那些奇怪事儿一件件处理掉,顺便留下点特别的回忆。
背景设定(世界观)
分布在学园城市各地区的〈学园〉,基本被当成独立的行政自治区来运作;
管理整个基沃托斯的是联邦总学生会,负责统筹管理并掌握学园的总体构造;
不过总学生会长突然失踪后,总学生会一度陷入瘫痪;
原本靠着会长超强的行政能力维持稳定的基沃托斯,各种问题就开始慢慢冒出来;
为了把这些问题压住,总学生会请求联邦搜查社团〈Schale〉来帮忙处理基沃托斯发生的事件;
〈Schale〉是会长失踪前认可的最后一个组织,成立时间不长,是个新生力军的社团;
现在,〈Schale〉要和学生们一起着手解决基沃托斯里的一堆麻烦事。
蔚蓝档案日服(ブルーアーカイブ)特色
1、可爱角色加上3D战斗的组合,很吸睛
3D实时战斗带有完整的动作和技能演出,打起来会让人一直盯着屏幕看,好像在看小剧场一样;
考虑队伍的战力、地形配合和技能连携,用你的战术来带领她们赢下每一场战斗。
2、越了解角色越会被她们圈粉
花的时间越多,关系越深,了解她们的秘密会越来越有趣;
可以通过游戏里的信使 Momo Talk 跟角色互动,挖到更多小故事。
3、主线剧情很有吸引力,会让人想追下去
主线讲的是女孩们之间的友情、爱情,夹着一些惊险的军事行动,走向经常让人出乎意料;
还有能揭示内心的小剧情和日常片段,能看到角色们在学园里各种搞笑、温馨的生活点滴。
游戏亮点
1、角色超可爱,3D即时战斗质量也高,手机上看起来很有冲击力;
2、在小小的屏幕里还能把这些角色活灵活现地表现出来,作为老师指挥的时候会有那种成就感;
3、每个女孩的个性都很丰富,用精美的2D立绘和动画来呈现,画面感很棒;
4、和角色相处久了,友好度到一定程度会触发专属的小动画,奖励挺甜的;
5、跟学生们一起度过特别的日常,关系会越来越紧,游戏的日常部分也会变得很讨喜。
蔚蓝档案日服(ブルーアーカイブ)游戏攻略
剧情部分分成主线剧情、学生团体剧情和个人剧情这三条主线来走,玩起来不会只有战斗,剧情量还挺够的。
主线目前开到第四篇:
第一篇:对策委员会篇。章节分布为第一章20话、第二章20话、第三章?话。以阿拜多斯高级中学的对策委员会五人为中心展开。
第二篇:钟表带动之花的PAVANE篇。目前已公开第一章20话,围绕千年科技学园的游戏开发部四人来讲。
第三篇:伊甸条约篇。章节分布为第一章17话、第二章20话、第三章25话、第四章?话。以三一综合学园的补习授业部四人为主线。
第四篇:Caerbannog之兔篇(单章,20集),以SRT特殊学园的RABBIT小队四人为主展开。
学生团体剧情是以各学校出场的角色团体为中心来讲,这些社团的剧情集数不太一样,多数是两到三话左右。
目前已有剧情的学生团体有:
千年科技学园:C&C、工程师部、游戏开发部、黑客部
格黑娜学园:便利屋68、餐饮部、美食研究会、风纪委员会
三一综合学园:救护骑士团、正义实现委员会、放学后甜点俱乐部
阿拜多斯高中:对策委员会
百鬼夜行联合学院:祭典运营委员会、修行部、忍法研究部
山海经高级中学:梅花园
瓦尔基里警察学院:生活安全局
赤冬联邦学园:赤冬事务局、227号特别班级
个人剧情会随着角色羁绊度上升逐步解锁,达到一定章节还能开回忆大厅(可以当主页面待机背景的动态CG)。
现在回忆大厅主要是给初始星级为2、3和部分1星的角色用,讲真,悠星和nexon这边有点偷懒,后面追加的一星角色连L2D语音都没配上,玩家会有点小抱怨。
现环境首抽推荐可以参考一张图流日服的集合图:
日版当前环境的角色评分也有一张精简表,图里看得比较直观:
蔚蓝档案日服(ブルーアーカイブ)战斗篇介绍
这块适合后期深度玩家慢慢啃,下面只列出一些简单又实用的点,入门的时候照着来就好。
新手推图建议尽量用纯克制属性队(坦克和补师可以暂时不放);
属性克制对装甲会有伤害加减,出现 Weak/Resist 的话,会比普通伤害高或低差不多两倍左右;
具体的数据可以参考下表(图里有清楚说明):
场景里角色的心情适性也会影响伤害,还有掩体的隐蔽和绕过几率,图表里会列出来详细数值;
前期人手不够的话,这个心情加成可以先不太在意,等到后期阵容齐了再去研究怎么优化站位和情绪搭配。
一个比较稳妥的队伍搭配,前期可以参考:
STRIKER(前排):坦克 + 攻击手 + 攻击手 + 攻击手
SPECIAL(后排支援):1. 攻击手 + 补师 或 2. 补师 + 补师 或 3. 辅助 + 补师
去组克制属性队去打对应装甲的敌人会更省事;
双坦有时候会带来回血负担和输出不足的问题,导致过关时间太长、三星评价拿不到。
除非真的遇到必要的生存压力,别轻易去尝试复杂的阵容搭配,新手期先稳住输出线比较重要;角色选择可以参考上面提到的首抽推荐图。
游戏评测
1、和各个角色慢慢聊,解锁你与她们之间的小浪漫和有趣片段,氛围挺温柔的;
2、人物立绘精美,能看到角色形象的各种变化,技能华丽,造型也有个人风格;
3、服装选择丰富,单靠换装就能玩出很多不同的颜值搭配感。
更新日志
v1.61.376265版本
对游戏体验做了优化,玩起来会更顺手一些。













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