克苏鲁是一个十分受玩家们欢迎的题材,自从美国作家洛夫克拉夫特将这个神秘的世界观建立起来之后,围绕这一世界观的二创就层出不穷。克苏鲁神话构建了一个充满未知和禁忌的世界观,深入探索人类对未知和恐惧的认知和理解,揭示了人类对自身和世界的认识局限性。今天三克游小编为大家推荐的这款人格解体,就是这样一款以克苏鲁神话体系为核心打造的角色扮演类手游。
游戏采用像素风进行打造,可不要因为游戏是像素风就小瞧了游戏的氛围塑造哦。玩家将可以在游戏中游玩多个不同的剧本,你将扮演一名调查员前往一个个地点去调查各种诡异的事件。你将可以选择角色的不同特长,它们会帮助你在各种需要鉴定的场合使用不同的方式来解决问题。同时,游戏还提供编辑剧本的工具,玩家也可以试着自己制作有趣的剧本供其他玩家挑战,感兴趣的小伙伴快来试试吧!
人格解体游戏玩法
1、首先进入人格解体,我们可以选择创建角色和选择关卡
 
 2、选择一个想要玩的关卡
 
 3、点击开始旅程
 
 4、游戏类左边按键控制人物移动,点击物品可实现人物交互
 
 5、还可以随时查看人物状态
 
 6、最后我们要做的就是根据提供的信息解开各种谜团
 
 人格解体游戏超凡物品获取途径
一:阿特拉克人偶
 
 效果:力量加三十。
获取:到校园大门再去右上角会发现两个NPC交谈过去会触发一段剧情,剧情过后去和留下的NPC互动借钱给他,(然后这时可以干些别的可以去掏拉圾桶侦查成功可以获得另一个超凡物品的道具。)然后再去同样的右上角再触发一次剧情再过去帮他修好人偶,(剧情后要稍等一会可以去电话亭去打电话,只要你没一直孤独一掷幸运一般都能过,观察电话便签打第二个电话可以到时侯去车行买武器点击武器商人可以和他议价或卖酒精)再去触发最后一次剧情他就会将人偶给你。
二:梦寻秘境
 
 效果:意志加三十。
获取:校园大门去和花坮的清洁工大叔互动获取撬棍后去左上的下水道盖去下水道后你会遇到已经变化的斯托恩校长不要点接近直接战斗,嬴了就他就会爆出来。
三:不死者吊坠
 
 效果:体质加三十。
 
 获取:先去卡尔住所右上角侦查成功再过一个小剧情就能拿到徵章,再去校园门口
在垃圾桶掏出纸条后去图书馆去和艾咪互动(就一进去的直走到柜台的NPC)这时会有两个对话点完后再去校园大门出去会看见有一个水手街,点击互动完后再去图书馆右下边书架椅子会有一个NPC和她互动一开始表示给主角钱,点了解后会再出来一个选项点交换饰品就可以了。
人格解体全成就解锁方法
[特殊成就]统计成就:7
1、一千减七等于几(使用同一个调查员,在携带食尸鬼体质效果时通关模组累计三次)
2、我精神很正常啊?(使一名调查员同时激活所有疯狂特质)
3、我是来加入这个家庭的(解锁3个伙伴)
4、一袋米要抗六楼(解锁6个伙伴)
5、大家,我想成立偶像研究社!(解锁9个伙伴)
6、三百万game(解锁12个伙伴)
7、上吧,Zearth!(解锁15个伙伴)
【万物归一者】总计成就:16
1、亚南,你想要成为什么样的大人(装备咏叹左轮并击败罗纳德)
2、苦命鸳鸯(阅读葛蕾丝写给罗纳德的信)
3、熊孩子能有什么坏心思呢(让幼年亚南点燃城堡走廊的两块地毯)
4、懵懂恋情(在恐怖小说里发现艾咪的纸条)
5、不为人知的秘密(完成支线剧情-斯托恩)
6、去骗,去偷袭(击败斯托恩校长,且在战斗中不使用任何主动攻击或法术)
7、疯狂之源(完成支线剧情-古物收藏家)
8、塑料兄弟情(完成支线剧情-阿特拉克人偶)
9、不用给我(找到乌斯丢在垃圾桶里的棒球棍)
10、诡计多端的亚南(使用螺丝刀拧开电话亭的硬币盒)
11、惜时如金(完成万物归一者模组时,有未使用完的行动点)
12、我们成功击穿了敌人的护甲(击败一个护甲达到5点或者更高的贪婪者)
13、命运的嘲弄者(击败撕裂者,且在战斗中不使用古老者水晶)
14、承认吧,现在是我比较强(击败亚弗戈蒙,且在战斗中不使用未来预测行动)
15、我,亚南,打钱(解锁万物归一者的全部神话物品投影)
16、万物归一(达成万物归一者的万物归一结局)
【谎言与欺诈】总计成就:14
1、她只是个小女孩啊(从艾琳身上获得所有的四叶草)
2、太怪了,再多看几眼(在模组谎言与欺诈的单次经历中阅读繁星圣典累计5次)
3、强者无需作弊(未进行神话物品投影,且在不使用魅惑行动的前提下击败憎恨、虚荣和怠惰)
4、命运的抗击者(在单次模组经历中击败血舌怪物,肿胀之女和夜魔)
5、没有人关心沃克的下落(在没有任何队友的情况下达成错误后的错误世界结局)
6、不是我干的(让沃克吃下有毒的食物)
7、策划解释下为什么这是享乐主义(在调查员具有享乐主义特质时,与触手抗争剧情中选择放弃抵抗)
8、孢子丛中过,滴血不沾身(击败神之血,且战斗结束时不带有任何寄生效)
9、真实幻景(目睹一名教徒迈入火焰之中)
10、也许这还能派上用场(在教堂正厅着火的地方发现纳克特残篇)
11、苦涩回忆(阅读怀斯曼的日记本)
12、是我点的贪婪(从谢尔曼的尸体上拾取10000金钱)
13、干点正事吧奈亚子(解锁谎言与欺诈的全部神话物品投影)
14、欺骗世界(达成谎言与欺诈的全部结局)
【天空德尼特】统计成就:11
1、黑暗的过去(知晓了关于影中恶兽的往事)
2、为什么这个不是神话物品(获得魔力罐和大夏龙雀)
3、来去自如,通行无阻(获得卡特宅邸的所有门卡)
4、我该换号了(完成支线剧情-贵妇的委托)
5、真相只有一个(揭开伪装管家的人的真面目)
6、既然被你看到了......(亲眼见证了雪莉的秘密)
7、怎么老是你? (击败星之彩两次,且未使用高能磁环机)
8、视金钱如粪土(不与卡特发生战斗并达成天空德尼特的美好现实结局)
9、这不应该是我的结局(在廷达罗斯生命小于等于50时成功使用出至少一次终末螺旋后,击败廷达罗斯)
10、伊斯科技,震撼人心(解锁天空德尼特的全部神话物品投影)
11、这委托谁爱干谁干去吧(达成天空德尼特的全部结局)
【欢迎来到汤森镇】统计成就:11
1、这不是应急食品!(收集并献祭五个黑色种子)
2、朋友,该长长记性了(在单次模组经历中击败霍恩两次)
3、现在我们是同志了(为霍恩装备逗猫棒)
4、或许错误的是这个世界(目睹莱恩杀死蜘蛛怪物)
5、理智的边缘(击败满血的莱恩)
6、无法传递的心意(在不拯救梅漓的情况下被汤森绑架)
7、传世名曲(完成支线剧情-音乐家)
8、休想得逞(在与汤森的战斗中,在第一回合击败汤森)
9、你唱完了吗?我要切歌了哦?(黄衣之王的化身具有尾声状态时将其击败)
10、千万别提到那个名字(解锁汤森镇的全部神话物品投影)
11、小镇亿日游(达成汤森镇的全部结局)
【朔月黑塔】统计成就:8
1、调查员,臭豆腐好吃吗(在模组黑塔的单次经历中令他人产生不悦的情绪累计3次)
2、宝贝,外面很冷(帮助哈金斯完成“内科手术”)
3、我就喜欢看你无能狂怒的样子(在与奥奎尔的战斗中,击败处于狂暴状态的奥奎尔)
4、谁把我的群体驱散按钮藏起来了(在朔月黑塔的一场战斗中累计使用驱散恐惧行动成功移除恐惧三次)
5、轻蔑的哈姆雷特(在与伊波的战斗中,不使用骑士冲锋且击败伊波)
6、世界每一个角落都会变得温暖又明亮(带领所有队员成功离开小岛)
7、妮拉一定也很想要吧?(解锁朔月黑塔的全部神话物品投影)
8、光明无法企及的地方(达成朔月黑塔的全部结局)
【彼望游乐园】统计成就:12
1、来都来了,多逛逛吧(在一次模组经历中带着洛璃移动到过游乐园的所有地点)
2、不称职的护花使者(洛璃位于战斗队列时,进入战斗累计3次)
3、欧宝会员卡储值了解一下?(在模组彼望游乐园的单次经历中与欧吉交易的星石数量超过12)
4、这已经触及到我的知识盲区了(在与小丑的战斗中,同时让三个礼物盒处于魅惑状态)
5、要藏好你的伤,没有人爱小丑(在与小丑的战斗中,击败小丑时场上没有任何礼物盒)
6、你喝不了一点点(在刽子手具有3层嗜血时击败他)
7、呔,妖怪,哪里跑!(使用行动进入传送门后,再次遇见欧吉并将其击败)
8、玩我是吧?(在进入石心夫人的战斗时,我方所有角色的血量都在一半以下)
9、来啊,快活啊(在所有调查员狂气层数大于等于5层时进入狂气化身的战斗,且战斗胜利)
10、黄金蜂蜜酒,一百八一杯(解锁彼望游乐园的全部神话物品投影)
11、独孤求败(只使用一名调查员进入模组,并达成记忆归还结局)
12、游园惊梦(达成彼望游乐园的全部结局)
【卡森德拉的黑色嘉年华】统计成就:43
1、钱能买到忠诚(在一次模组经历中,对3名服务员给出小费)
2、乖乖站好(在一场战斗中, 有至少2名友方被扣押)
3、还是大意了,没有闪(成功被小混混放倒)
4、梦境很快就清醒(引爆燃气罐)
5、没有大竹筐,别揽采菇活(食用菌子时产生了“幻觉”)
6、陪你去看流星雨落在这地球上(通过星盘的效果杀死一名敌人)
7、双脚离地了,病毒就关闭了(装备轮椅时,使用连续射击行动杀死一名敌人)
8、转生成蜘蛛又怎样(成功召唤冷蛛幼体……但是是为敌方召唤的)
9、把我的乔尔还回来!(装备高尔夫球杆并杀死怪物形态的马丁·琴)
10、这回没有享乐主义选项了?(在与修格斯的战斗中,所有友方都被附肢控制而导致战斗失败)
11、谁说电机疗法没有用(电击疗法的成功案例出现了!请发表你的获奖感言?)注:共通线29日,在卡森德拉旧街的钟表店,需拥有前置线索“启动钟楼”或“哈里森的委托完成”打开铁门触发剧情,怀特和哈里森二选一,被电击器击中后过体质骰大失败或大成功
12、园丁很忙(在同一回合中让腐化的公主施放3次“宿命难逃”)注:本线29日,在阿道夫宅邸对话对话阿道夫再对话西蒙进入战斗
13、怒火燎原(让克图格亚的余火在同一次“复燃”中造成5次或以上的伤害)
14、信仰,就是用来打破的(在携带特质“烈焰崇拜”时,击败克图格亚的余火)
15、来自幻梦境的邀请函(同时装备阿特拉克人偶、纳克亚之珠和卡达斯之契,完成与阿特拉克虚影的战斗)
16、天选之子(击败伏行的黑暗,且在战斗中不使用呼唤希望行动)注:共通线31日,在驯鹿酒馆和布鲁诺对话完走到门口自动触发和奈亚对话,选择“了解真相”回到焚化厂与绝望战斗
17、我逐渐理解了一切(在具有特质“百毒不侵”时食用垃圾10次)
18、黑暗决斗是无法带来笑容的(在不具有特质“百毒不侵”时食用垃圾10次)
19、现在,谁才是K歌之王(你成功证明了你的唱功在温德之下)注:释放法术痛苦之歌令温德获得苦痛debuff
20、比黑夜更深邃的(在与夜魔的战斗中召唤夜魇)
21、比太阳更光明的(在与夜魔的战斗中,让场上同时存在3个炎之精)
22、莉莉在目(在夜宿帕拉迪尔酒店的战斗中出现射击大失败)
23、此时,毕宿五是否可见(对康斯坦丁施放哈斯塔之歌)
24、我真该死啊(然而她却选择用善意作为回报)注:共通线25日,在卡森德拉旧街的珊德拉小屋中妙手珊德拉失败
25、我现在是多少年了? (时间跳跃成功了吗? )注:共通线25日,在帕拉迪尔酒店外发现黑袍人战斗失败
26、全体目光看向我(你成功造谣让菲利普打开了门)注: 共通线26日,在菲利普家外过能工巧匠骰失败
27、假期就结束了? (这么快就把卡森德拉逛完了? )注:共通线26日,在火车站的站台房间和哈兰对话离开
28、我要把我的同伴向前推开(被修格斯拉入深坑)
29、以撒在问(从塔林处你对康斯坦丁产生了更多的了解)
30、啤酒真凉,我还坐在大钟旁(阅读了位于钟楼之上的关键线索)
31、抬金不昧(你对文森特的钱财丝毫不感兴趣)
32、合适的礼物(在花店门口打开“礼物袋)注:共通线28日,在花店地下室和西蒙商量办法选择“寻找别的办法”
33、当网管的感觉真好(在虚拟维度查看了所有的镜子)注:珊德拉线28日,在帕德里奇宅邸的密室完成“红石夫人的委托—启动仪式”后回到大厅触发阿道夫剧情,选择“接受提议”进入镜中世界
34、是蜗牛还是寄生虫(你听完了康斯坦丁的絮絮叨叨)
35、合作愉快(你促成了一项看似不可能的合作)注:珊德拉线29日,在警察局的审讯室完成与本交涉,而后前往酒厂外景和卢克斯交互去往货运室
36、克苏鲁神话掌管背锅的神(你在驯鹿酒馆选择了解真相)
37、你是我的兄弟? Nooo——(在医院下水道遭遇马丁·琴)注:本线29日,在星辰医院的管理室和康斯坦丁战斗胜利自动进入焚化厂地下水道
38、对不起,没有让修格斯大人尽兴(本释放了地底的修格斯)注:本线29日,在焚化厂地下水道战斗胜利出来卡森德拉旧街,选择“和本一起行动”前往本的宅邸并进入地下巢穴,过交涉骰失败或在交涉骰成功触发战斗失败达成“结局:崩溃”
39、你这盲盒靠谱吗? (在赌场购买了所有的盲盒)
40、白垩纪往事(知晓了阿道夫的故事)
41、红笺难藏泪(知晓了红石夫人的故事)
42、幻想嘉年华(达成卡森德拉的黑色嘉年华中的全部结局)
43、诸神的黄昏(收集卡森德拉的黑色嘉年华中的全部神话物品)
*共计成就: 122
游戏特色
1、《人格解体》是一款基于克苏鲁神话世界观创作的角色扮演游戏。
在游戏中,你将置身于一座超脱时间洪流之外的时空图书馆。作为犹格索托斯的造物与祂意志的寄托——星之钥,你将代祂跨越穷极之门,前往各个世界修补破碎的时空。
目前游戏已成功推出了4个探索类模组、1个文字模组、1个规则模组,以及备受期待的大型模组《卡森德拉的黑色嘉年华》,游戏文本总量已累积至66万字。
 
 而且游戏主界面设有创作模式,玩家可以使用编辑器创建并发布原创模组。
2、这是一个具有克苏鲁跑团味道的游戏
在各个模组中,你将作为一名调查员,需要收集线索、掷骰判定、触发剧情、逐步接近(或远离)事情的真相。如果你是新手玩家,《人格解体》可以帮你快速熟悉跑团流程,体验到独特的随机性乐趣。
我们的故事灵感来源于克苏鲁神话,可能怪诞惊悚、猎奇吊诡,但不完全是为了带来恐惧体验。

3、为了获取真相,有时或许…可以不择手段?
你可以贿赂,偷窃,交易,安抚故事中的角色,采取的不同行动将造成不同的剧情走向。
获胜方式为什么一定要战斗?试试隐匿,对目标一击毙命,也可以通过恐吓让目标逃走。
如果你获得一些禁忌的知识,魔法将会是克敌制胜的关键。
(但或许会有额外的副作用嗬~=`の',请谨慎使用)
4、这是一个主打收集要素的游戏
我们的收集内容涵盖了模组结局、角色特质、法术、伙伴以及神话物品。
在模组中探索禁忌知识,将使你的调查员角色掌握施展法术的力量。

在故事中,你将邂逅众多新角色,解锁他们的独特剧情。随着故事的发展,他们将成为你并肩作战的伙伴。

此外,每个故事都隐藏着独特的神话物品。收集并巧妙运用这些物品,将为你的角色带来超乎寻常的能力提升。

每个模组都有着不同的结局,一旦你达成这些结局,你的所有角色便能继承这段经历,从而解锁该结局下独有的角色收集内容。
 
 你的调查员角色将经历独一无二的冒险,这些经历将转化为特质,赋予角色特殊的能力。
 
 5、这还是一个故事创作平台
游戏中内置了强大的故事编辑器,让创作者能够自由创作游戏内的所有内容。
如果你热爱文字创作,那么你可以利用编辑器打造视觉小说风格的文字模组。
如果你擅长构建游戏机制,那么创作规则类型的模组将是你展现设计的绝佳方式。
若你渴望创造一个更加自由、开放的游戏世界,那么探索模组的制作将满足你的这一愿望。
目前创意工坊中已有可游玩模组50+,定期模组共创活动正长期进行中!
 
 
更新日志
v1.1.0版本
修复部分剧情无法触发导致的卡死问题


 
          











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